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Shane Kim von Microsoft im Interview

Alan Wake
von hIr0, 23.07.2007 - 16:59

Die englische Website GameInformer führte kürzlich ein Interview mit Shane Kim, dem Managing Director von Microsoft Game Studios. Obwohl das Lineup der E3 in Los Angeles kein Alan Wake vorsah konnten die Kollegen einige Fragen bei der Pressekonferenz loswerden. Auf die Frage ob Alan Wake noch dieses Jahr erscheint, betonte Shane Kim das Alan Wake kein 2007 Titel sei:

GI: I went through the demo twice. It’s looking really nice. Halo Wars looks sick. You guys definitely have a great lineup. You do have a lot of games, but that being said, there are a lot of games that have been shown previously that are missing in action. Alan Wake, we saw a trailer last year. That’s a big question mark.

Kim: It’s not this year.

GI: 2008?

Kim: It’s not this year.


Auch hinter verschlossenen Türen wurde der Fachpresse keine Spielbare Version vorgeführt. 2008 wurde offiziell von Shane Kim auch nicht bestätigt, er sprach nur das es nicht dieses Jahr erscheint, wollen wir mal nicht hoffen das es erst 2009 soweit ist.

 Quelle: gameinformer.com

YouGamers.com Interview - Teil 3

Alan Wake
von Mike, 08.07.2007 - 20:18

Das englischsprachige Spielemagazin YouGamers.com hat bereits zwei Interviews mit Remedy geführt, nun wurde auch ein dritter Teil veröffentlicht. Besonders interessant ist hierbei die folgende Aussage:

...but remember how Remedy ran Alan Wake in IDF on a quad core machine? Well, they showed it to us on a dual core processor in a machine with around 2GB of RAM (perhaps more) and a single ATI Radeon X1900 series graphics card - all running perfectly well on a massive HD screen with anti-aliasing enabled.

Wie uns bekannt ist, sollte das Spiel offiziell nur mit der neusten DirectX 10 Generation von Microsoft kompatibel sein. Doch wenn Alan Wake beim Intel Developer Forum 2006 in San Francisco tatsächlich mit einer Grafikkarte mit DirectX 9 Technik vorgestellt wurde, lässt das natürlich einige Fragen offen. Wir wissen nicht, wie die vertragliche Situation mit Publisher Microsoft ist, doch für Remedy wäre es durchaus profitabel, das Spiel nicht nur für Windows Vista und Xbox360 zu veröffentlichen, sondern auch für das immer noch sehr populäre Windows XP.

Vielen Dank an Cursy für den Hinweis!


       
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